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当社はサン電子株式会社(英名:Sun Corporation / SUNCORPORATION)です。1971年4月16日に設立され、証券コード6736にて東京証券取引所スタンダード市場に上場しています(上場日:2002年3月20日)。名古屋本社の表示住所は〒450-0002 名古屋市中村区名駅四丁目2番25号 名古屋ビルディング桜館2階で、代表問い合わせ電話は050-1726-3104です。登記事項上の本店所在地は別に記載があり、登録上の本店と実務上の拠点(名古屋本社)が区分されています。当社ウェブサイト(https://www.sun-denshi.co.jp)に会社概要、沿革、事業紹介、IR情報を掲載しています。 資本金は開示値で2,097百万円、従業員数は直近開示ベースで連結307名、単体215名(2026年3月31日現在)となっています。事業面では、企業・官公庁向けの技術製品・サービスとエンターテインメント領域の両輪で活動しており、ブランドとして「SUNSOFT」等を保有しています。沿革や主要マイルストーンは公式の会社案内にまとめており、設立以来の事業拡大や上場、ブランド展…詳しくは上のAIチャットで質問できます。
当社は主に以下の事業区分で事業を行っています。 - グローバルデータインテリジェンス(GDI)事業:法執行機関向けのモバイルデータ移行・解析機器など、専用機器・ソリューションを提供します。解析用ハードウェアやソフトウェアを通じて、捜査支援やデータインテリジェンスを支える製品群を展開しています。 - IT/IoT(M2M)事業:遠隔監視・運用に関する通信機器や運用サービス、IoTプラットフォームを提供しています。機器の企画・開発・販売・保守を含むワンストップの提供事例を有しています。 - エンターテインメント関連事業(SUNSOFT 等):遊技機向けの制御基板や演出映像制作、ゲームコンテンツ開発・販売、IP展開を行っています。自社ブランドの運用や、映像表現・演出制作に関する技術提供が含まれます。 ビジネスモデルは、各事業領域での自社開発と顧客への直接販売、保守・運用サービスの受託を組み合わせる形です。法執行機関向け製品は専業性が高く、通信事業者や遊技機メーカー向けは部材・システム提供やコンテンツ供給を通じた商流を持っています。主要取引先として警察庁、KDDI、ソフトバンク、NTT…詳しくは上のAIチャットで質問できます。
公開されている口コミ・評判サイトの傾向を要約すると、良い点としては専門性の高い領域に携われるやりがい(GDI事業や技術領域)、裁量ある業務、上場企業としての福利厚生や安定性、SUNSOFT等のブランドに関わるクリエイティブな仕事への魅力が挙げられています。一方で課題として指摘される傾向は、部署や職種による業務量・繁忙期の差(部署間でワークロードに差がある)、評価や処遇に関する不満が一部で見られる点、配属やキャリア期待とのミスマッチに起因する離職がある点です。給与満足度についてはサイトにより評価に差があるものの「業界平均からやや高め」との見解が多く、実際の水準は職種・経験・勤務地で変動します。離職率の公式開示は確認できなかったため不明としており、採用判断には個別の面談で配属予定部署の業務量や評価基準を確認することを推奨します。詳しくは上のAIチャットで質問できます。
休日・休暇は週休2日制(土日)、祝日、夏期(計画有給休暇含む)、年末年始等で、採用ページの公式記載では年間休日は123日とされています。入社時の有給付与は入社時に5日、半年経過後にさらに5日(初年度計10日)で、時間単位有給(1時間単位/年間40時間)制度が導入されています。採用FAQでは平均有給取得実績が年平均11.5日と明示されています。フレックス制度は導入されており、コアタイムは10:00〜16:00と公表されています。リモート(在宅)勤務は職種や業務状況により運用が異なり、募集要項や求人に「フレックスあり」「一部リモート可」といった表記が見られます。平均残業時間については人的資本指標として有価証券報告書に年度別実績が開示されており、例として2025年3月期 実績11.89時間、2024年3月期 9.69時間、2023年3月期 17.02時間といった数値が確認できます(年度差あり)。産前産後休業・育児休業の制度は整備されており、有報には育児休業後の復職率等の指標が掲載されています(例:2025年3月期 復職率67%)。詳しくは上のAIチャットで質問できます。
新卒初任給は公式採用情報に基づき以下のとおりです:大学院卒 月給240,000円、大学卒 月給225,000円、専門・高専・短大卒 月給205,000円。諸手当として交通費(全額支給)、時間外手当、営業手当等が明記されています。賞与は年2回(6月・12月)、昇給は年1回(4月)が公式表記です。評価制度としては等級制度の運用や自薦昇格の仕組みがある旨が採用情報に記載されています。平均年収に関してはデータソースにより差異があり、求人集計サイト等では約592万円(Yahoo!しごとカタログ)、約622万円(Yahoo!ファイナンス)などの表示が確認できますが、会社が公式に出す「平均年間給与」は有価証券報告書で年度ごとに開示されるため、応募判断時は必ず最新の有報を参照してください。職種・勤務地・経験年数により賃金水準は変動するため、個別求人票の確認・採用担当への確認が必要です。詳しくは上のAIチャットで質問できます。
公式の福利厚生説明に基づき、交通費全額支給、各種手当(時間外手当、営業手当等)、財形貯蓄制度、確定拠出年金(企業型DC)、従業員持株会、社宅手当制度、退職金制度、研修支援などが記載されています。その他、採用情報では研修や教育制度、計画有給制度の運用等が挙げられており、福利厚生や制度の詳細は公式福利厚生ページでの確認を推奨します。詳しくは上のAIチャットで質問できます。
当社の採用ページや社員紹介を基にした社内の特徴は以下の通りです。 - 風通しと教育体制:採用ページでは「風通しの良さ」「教育研修」「OJT」「自薦昇格制度」等を訴求しており、若手育成や階層別の人材育成に一定の投資を行っていることが示されています。 - 裁量と専門性:口コミ傾向として、専門性の高い領域(特にGDIや組込み開発、クリエイティブ制作)で裁量を持って仕事ができる点をやりがいとして挙げる声が見られます。一方で、部署・職種により業務量や繁忙期の波があり、ワークロードに差があるという指摘も一部にあります。 - 働き方の制度面:フレックス制(コアタイム10:00〜16:00)を導入しており、職種や状況に応じて在宅勤務の運用もあると求人情報で明示されています。公式の休日数(年間休日123日)、有給の運用(年平均取得実績の公表)など、ワークライフバランスに配慮した制度が整備されています。 - 多様な職務環境:事業領域が広いため、開発現場・営業・クリエイティブなど職種ごとに業務内容やチーム文化、評価の受け取り方に違いがある点が特色です。採用情報や社員インタビューは部門ごとの違いやキャ…詳しくは上のAIチャットで質問できます。
採用ページおよび有報の情報に基づくと、社内では等級制度を用いた評価・処遇の整備や自薦昇格制度が運用されており、OJTや部署内研修、採用向けに公開された社員インタビュー等によって新入社員向けの教育や成長支援が行われていることが示されています。募集職種は回路設計・組込/制御系・Web/ゲーム系のプログラマ、FAE(技術営業)、営業、クリエイティブ(演出映像制作)等で、職種ごとに求められるスキルセットやキャリアパスの方向性が異なります。研修投資や人的資本に関する指標は有価証券報告書に一部開示されているため、詳細な研修内容やキャリア支援の深度を確認したい場合は採用窓口または募集要項での確認を推奨します。詳しくは上のAIチャットで質問できます。